Relax Forums

Relax Forums (https://vb3.vbsupport.ru/index.php)
-   Strategy (https://vb3.vbsupport.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   1.13 Wooooooooooooooooooooow (https://vb3.vbsupport.ru/showthread.php?t=483)

Van Basten December, 17, 2003 02:29

1.13 Wooooooooooooooooooooow
 
Особенности

Патч содержит второй и третий акты, завершающие начатую в The Frozen Throne бонусную кампанию за Орков. Чтобы играть на этих уровнях надо просто нажать на кнопку «Глава Вторая – Старые Враги» на экране бонусных кампаний. Если вы прошли первый акт, то ваши герои перенесутся во второй акт. В противном случае – вашими героями будут стандартные герои с первичным набором вещей.
Warcraft III теперь поддерживает привязывание e-mail адреса к вашему Battle-net аккаунту, так что вы в дальнейшем сможете восстановить свой пароль (аналогично в Diablo 2).
Выбор расы в диалоге выбора игры (финалы турниров) теперь сохранен для будущих игр.
Карты
Дополнение - The Frozen Throne:
(2)Tirisfal Glades – Красный лагерь крипов немного облегчен; понижен уровень выпадающих вещей с 7 до 5
(2)Glacial Thaw – Стартовые локации переставлены ближе к центру карты. Уменьшен уровень некоторых лагерей крипов. Уменьшен уровень некоторых выпадающих вещей.
(4)Paradise Island – Крипы менее агрессивны к проходящим юнитам.
(4)Twisted Meadows – На остров добавлена группа противовоздушных крипов. Добавлено несколько деревьев за 3х часовой стартовой локацией, чтобы предотвратить постройку Эльфийского Древа Жизни позади рудника.
(4)Bridge Too Near - Стартовые локации поменяны местами с ближайшими рудниками.
(4)Devil's Cauldron – Понижен суммарный уровень 4х лагерей крипов.
(4)Turtle Rock - Из двух черепах, расположенных между базами игроков теперь выпадают более качественные вещи. Убраны Руны Оздоровления с крипов около рудников.
(4)Floodplains 1v1 – Легкий лагерь крипов около базы игроков перенесен на место другого лагеря подальше от базы.
(4)Lost Temple – отрегулированы лагеря крипов и выпадающие из них вещи.
(4)Avalanche – Ослаблены крипы на рудниках, расположенных на 3 и 9 часах. Добавлен зеленый лагерь на месте, где был оранжевый.
(6)Bloodstone Mesa - Возращены крипы на рудники. Убран рынок и добавлена Таверна.
(6)Rice Fields – Изменены все случайно генерируемые лагеря крипов; теперь они немного легче.
(6)Wellspring –Добавлено больше деревьев на стартовых локациях и лес стал немного ближе главному зданию. Убраны западные и восточные ворота с центра, а так же вокруг вокруг Таверн теперь немного просторнее.
(6)Stranglethorn Vale – Крипы на рудниках немного ослаблены.
(6)Timbermaw Hold - Нижнее Гнездо Драконов подвинуто поближе к крипам, чтобы убрать 2 иконки крипов. Нижняя средняя стартовая локация подвинута ближе к лесу, чтобы предотвратить нападение зеленого лагеря крипов на базу. Несколько изменена нижняя левая стартовая позиция. Добавлено дерево в промежуток леса на верхней левой позиции, чтобы предотвратить застревание юнитов при телепортации на базу.
(8)Friends – Изменена классификация выпадающих предметов с «любого предмета 6 уровня» на «Заряженные (charged) предметы 6 уровня».
(8)Feralas – Убраны некоторые лагеря крипов чтобы помочь течению игры.
8)Rock Quarry – Добавлено несколько деревьев на некоторые стартовые локации, где не хватало дерева. Добавлены противовоздушные крипы в середину карты.
(8)Mur'gul Oasis – Добавлено 1500 золота в стартовые рудники.
(8)Deathknell – Убран центральный лагерь крипов и нейтральное здание.
(8)Plains of Snow –Лагерь крипов перемещен подальше от Бирюзовой (Teal) Базы, чтобы предотвратить нападение их на базу.
(8)Garden of War - Лагерь крипов перемещен подальше от Желтой Базы, чтобы предотвратить нападение крипов на базу.
(8)Battleground - Лагерь крипов перемещен подальше от Базы, расположенной на 12 часах, чтобы предотвратить нападение крипов на базу.
Оригинал – Reign of Chaos:
(2)Plunder Isle – Добавлены противовоздушные крипы в лагерь Красных Драконов. Так же добавлено несколько деревьев к верхней стартовой локации.
(4)Lost Temple – Исправлено выпадение вещей в центре. Рудники стали более охраняемыми. На каждом руднике теперь есть по одному юниту ближнего боя. Магазины Гоблинов лучше охраняются и имеют противовоздушные юниты.
Обратите внимание:
Реплеи между разными версиями патчей не совместимы. Это означает, что вы не сможете смотреть реплеи версии 1.12 в игре пропатченой до версии 1.13.
Изменения в балансе:

Альянс
Оглушение Storm Bolt длится теперь 5 секунд против юнитов и 3 секунды против Героев на всех уровнях. В предыдущих патчах 5 секунд было на 1 уровне, и с каждым уровнем увеличивалось на 2 секунды против юнитов и на 1 секунду против Героев. Кроме того, на 2 и 3 уровнях наносимый урон равен 225 и 350 соответственно. Милиция теперь может быть создана только у основного Town Hall, но также может быть создана у любого Keep’a (тех-2) и Castle (тех-3).
Наносимый заклинанием Blizzard урон теперь ограничен. Ограничения вступают в силу, когда заклинание попадает по более чем 5 целям за волну.
Уменьшены хит-пойнты у Scout Tower с 500 до 300. Броня также снижена с 5 до 0.
Башни альянса теперь получают по 2 брони за каждый апгрейд в лесопилке (раньше было 1).
Заклинание Banish пересмотрено. Раньше время действия было 12(5) / 24(7) / 36(9) за уровень, и мана 75/50/25 за уровень. Сейчас, стоимость маны постоянная – 75. Время перезарядки уменьшено до 5/3/1 за уроевнь, а время действия теперь такое: 12(4) / 15(5) / 18(6).
Максимальная дистанция действия Siphon Mana уменьшеан с 850 до 800.
Хит-пойнты у Flying Machine увеличены со 175 до 200.
Кол-во маны тербуемое для кастования Holy Light у паладине уменьшено с 75 до 65.
Нежить
Стоимость апгрейда WEB увеличена – 150/150 (раньше было 75/75).
Spirit Touch теперь восстанавливает 3 маны за кастование (раньше было 4).
Possession (Баньши) быол переделано. Сейчас заклинание кастуется в течении 4,5 секунд. В это время цель обездвижена, но и неуязвима, а Баньши получает тройной урон от любых атак. Оглушение или убийство Баньши кастующего «вселение» прерывает заклинание. В дополнении к этому, дистанция действия заклинания увеличена с 200 до 350.
Anti Magic Shell также был переделан. Щит теперь поглащает первые 350 единиц урона от заклинания или магического урона наносимого по цели, но не даёт больше абсолютной неуязвимости. Обратите внимание, что заклинания поглощённые щитом могут производить вторичные эффекты, такие как оглушение, или Mana Drain. Также стоимость маны для кастования щита было изменено до 150.
Орки
Урон заклинания BatRider’a “Unstable Concotion” уменьшен с 900 до 550, а сплэш-урон увеличен со 100 до 140.
Урон Батрайдера увеличен с 11-12 до 13-15.
Волки первого уровня теперь бегают со скоростью 320 (раньше было 350).
Волки 3-го уровня теперь имеют 500 хитов (раньше было 400).
Урон наносимый Spirit Link’ом теперь никогда не будет фатальным. Т.е. если юнит опущен до 1 хита, действие спирит линка прекращается.
Радиус действия Stasis Trap (ловушки) уменьшен с 500 до 400.
Shockwave у Таурена вождя, теперь с ограниченым уроном и максимум поражаемых юнитов – 12. Обратите внимание, что этот лимит редко будет достижим кроме как в командных играх.
Ночные Эльфы
Shadow strike 1-го уровня у Дриуда Талона уменьшен с 15 до 10 за период.
Высасывание маны с помощью Detonate у виспов уменьшено со 100 до 50.
Апгрейд мага у Druid of the Claw уменьшен до 25 секунд и 35 секунд соответственно (раньше было 45 сек. и 1 минута).
Урон наносимый Дриадами увеличен с 16-18 до 17-19.
Наносимый урон Glaive Thrower изменён н 36-53 (раньше был 39-50).
Поедание деревьев теперь лечит 500 хитов за 30 секунд (раньше было 200 хитов за 10 секунд).
Нейтральные здания, юниты и герои
Сила Бистмастера уменьшена с 25 до 22. Базовая броня уменьшена до 2 (раньше было 3).
Время действия Anti-magic Potion увеличено с 10 секунд до 15.
Healing Wards and Ankh of Reincarnation are now level-4 items (down from 5).
Healing Wards и Ankh of Reincarnation теперь 4-х уровневые предметы (вместо 5-го ровня).
Red Drake Egg, Stone Token и Spiked Collar теперь 5-ти уровневые предметы (вместо 4-го уровня).
Хит-пойнты Hawk'a 2-го уровня уменьшены с 625 до 450, а на 3-м уровне с 875 до 625.
Стоимость маны Breath of Fire и Drunken Haze уменьшены с 75 до 70.
Скорость передвижения Naga Sea Witch уменьшена до 300 с 320.
Стоимость маны Frost Arrow выросла и теперь 10 за выстрел, раньше было 7.
Размер Pit Lord'а уменьшен до 32 (раньше было 48). Это означает, что он теперь занимает меньше места на поле боя.
Наносимый Rain of Fire урон теперь ограничен. Ограничение вступает в силу, когда заклинание попадает больше чем по 5 юнитам одновременно.
Black Arrow 1-го уровня теперь не имеет перезарядки, но наносимый урон Скелетами 1-го уровня уменьшен с 14-15 до 9-10.
Сплэш-радиус создаваемый атакой "Cleave" уменьшен со 150 до 200.
Dragonspawn Meddler'ы теперь имеют 370 хитов (раньше - 500), и наносят 12-13 урона (раньше 21-25).
"Mercenary Barbed Arachnathid" теперь доступны в начале второго дня (раньше были доступны практически сразу).
Стоимость маны у Bloodlust'а крипов увеличен с 50 до 75.
Крипы с Faerie Fire теперь используют специальную "криповую" версию этого заклинания. Также, время перезарядки Faerie Fire у крипов выросло с 5 до 8 секунд.
Время перезарядки заклинания Curseу крипов увеличено с 5 до 8 секунд.
Еда крипа Thunder Lizard увеличена с 5 до 6 to 6, а также в его стоимости увеличено ко-во дерева: раньше было 80, теперь 150.
Разное:
Внесено несколько модификаций в процесс добычи золота. Эти изменения трудно описать, но эффект в том, что теперь для максимальной эффективности добычи золота у Людей и Орков необходимо 5 пеонов (при условии, что Центр города расположен к шахте настолько близко, насколько это возможно).
Лечебные Зелья теперь могут быть проданы в магазине за 75 золотых (вместо 200).
Sentry Wards теперь имеют 2 заряда (вместо 3-х).
Длительность Anti-magic Potion увеличена с 10 до 15.
Стоимость сферы Огня уменьшилась с 375 до 300.
Стоимость сферы Яда уменьшилась с 375 до 325.
Стоимость Staff of Preservation теперь уменьшена с 200 до 150 золотых.
Staff of Preservation влияет теперь только на ваших собственных юнитов, а не на союзников, как было раньше.
Staff of Sanctuary теперь лечит 15хп/сек, вместо 10хп/сек.
Единственное чего мы не стали переводить, это всё, что касается World Editor'а т.к. побоялись напутать с терминологией. Английскую версию изменений, которым подвергся World Editor можете найти на официальном сайте.

st.modest December, 17, 2003 13:56

***Shadow strike 1-го уровня у Дриуда Талона уменьшен с 15 до 10 за период.***
:непонятно: :непонятно: :непонятно:

Ну вот теперь андеды узнают, что такое Сильные милиюниты

***Высасывание маны с помощью Detonate у виспов уменьшено со 100 до 50.***

Сцуки, других слов просто нет!

Дисбаланс порезали, это хорошо

***Реплеи между разными версиями патчей не совместимы. Это означает, что вы не сможете смотреть реплеи версии 1.12 в игре пропатченой до версии 1.13.***

Придется пересмотреть все репы, которые уже успел скачать, и лишь потом лезть в Баттл.нет

2 Бастен
Зеленешь или нет?

Van Basten December, 18, 2003 02:23

Неа, щас против орков по мега страте играть буду - Кипер+арчеры переходящие в гиппо. Поскольку бэтрайдеров порезали и чтобы убить 1 гиппо их понадобиться 2 штуки - можно против орка воздух строить. Посмотрим что получится.

Вот за что андедов порезали не пойму - и так убогие были а щас ваще..

Стоимость маны Breath of Fire и Drunken Haze уменьшены с 75 до 70.
иногда теперьи панду поюзать мона, хоть и немного а приятно улучшили чела

По поводу шадовстрайка - хоть сам эльф но имхо всё правильно а то варден в начале игры моментом кончала АМ или ФС - жестоко было, теперь же без кроссовок не кончит.

По поводу дисбаланса - 300 хитов и 0 армора у скауртауэров - это для меня главное - теперь отсосут а не застроят уроды и за башнями клумая дисбаланс не отсидятся.

Сила Бистмастера уменьшена с 25 до 22. Базовая броня уменьшена до 2 (раньше было 3).

по сравнению с тем ЧТО сделали с остальными это нам не помешает :) -75 хелсов, -1 броня, опустили птичку - будем брать кабана Т.Т

Апгрейд мага у Druid of the Claw уменьшен до 25 секунд и 35 секунд соответственно (раньше было 45 сек. и 1 минута).

вот что по-настоящему супер - теперь тех будет решать иногда. против тех же пауков или рифлов.

usyaslau December, 18, 2003 08:29

эйнштен какой-то.

st.modest December, 18, 2003 12:35

чую я что после этого патча былая слава вернется в рощи калимдора. И будем молиться, чтобы патч 1.14 вышел очень не скоро.

Медведи снова в бою. В последнее время уже в 1.13 стали все чаще выпадать репы с техом без барака, а тут совсем все радужно становится, правда в этой страте упор был на варденском шадоустрайке, но может быть ее сможет заменить кипер+гнол с включенным слоупойзоном вместо лечения.

Дисбаланс теперь самый последний экспу ставить будет. В отсутствии милиции и с такими гнилыми скаутбашнями на 1 тиер придется сначала футов накопиць гыыыы. А о застройке вообще мечтать не приходится.
может эльфам обнаглеть, и самим попробовать застраивать хумана?
связкой кипер (буратины, аура) + ханты

st.modest December, 18, 2003 18:30

Сыграл одну игру с хуманом 7 левела на ТМ

Снес его БМ+арчеры+потм+талоны. Без быстрого экспа ему никуда.
Еще чуть-чуть и имел бы удовольствие иметь Бм 7 + потм 6 но он вышел
А старфол+ящуры = гг каму угодно! Тем более что у хума в это время МК был 2 или 3 уровня. и под файри фаером и фокусом лучниц мк большую часть игры провел в алтаре.

Van Basten December, 19, 2003 02:22

Без экспа хум у эльфа сосёт - тока застроить и может

Забытый всеми December, 19, 2003 12:19

С этого патча я перестаю играть в Фрозен - нах играть с такими урезанными дедами, а другие расы меня не вставляют, пойду нарезать круги в NFS: Underground...

Van Basten December, 19, 2003 13:07

Иди иди для гомика самое времяпровождение интересное.

Я вот кроме вара ни во что не играю, тока фильмы и музон на компе слушаю и вполне этим доволен что не опускаюсь до игр которые нам ничего не дают.

usyaslau December, 19, 2003 14:33

по мне так иногда для расслабона надо играть.(игры то первоначально для отдыха предназначались)

st.modest December, 19, 2003 14:37

Деды изначально саксом были. а теперь, когда им придется познакомиться с мишками, абомами, рыцарями и торенами, то жизнь их вообще не сахар.

usyaslau December, 19, 2003 18:05

а как гигантов валить, если таурен даже слабее.

st.modest December, 19, 2003 21:01

У нас с Ваном диалок на эту тему еще на форуме по варкрафт 3 состоялся. Пришли к мнению, что 1 торен валит 1 грейженного гиганта. Вон, даже в таблице дается цифра 0,34

Мой тебе совет, никогда не трогай гигантов, а сначала убей всех кто стоит за его спиной. Иногда легче завалить героя 4 уровня, чем одного гиганта. Прада, если у нег имеется гигантов в количестве 3 и более, то твои милиюниты будут бегать взад вперед из-за таунта, вместо того, чтобы сражаться. Имхо гигант лучший танк в игре.

Van Basten December, 20, 2003 00:52

Таурен не слабее потому что у гиганта средняя защита а у таурена тяжёлая слеюдовательно таурен бьёт гиганта на 150%, а гигант таурена на 100%, к тому же у таурена пассивная штука есть которая всех вражин вокруг 3,14здат и ещё на 5 гигантов выходят 7 тауренов, учитывая трапы и блудласт гиганты сосут. а живучи гиганты только изза таунта, да ещё когда груейд на камнекожу сделан -12 дмг против торена это решает но не так как против гулей :):) да и тир 3 у эльфа не всегда бывает, я вот на лиге на тир 2 не всегда выходил даже.

Van Basten добавил [date]1071874624[/date]:
походу 1.13b вышел теперь с носиди патчицца можно war3.exe на оригинальный заменяя Т.Т

st.modest December, 20, 2003 13:02

И я того же мнения.

usyaslau December, 20, 2003 17:05

объясните мне что такое броня допустим 5, ну не вред же-5

st.modest December, 20, 2003 17:27

Я сам еще не знаю взаимоотношение броня-атака

Спрашивал у Бастена, но он пока молчит.
Я так полагаю, что она от каждого удара поглащает 5 хитов.

Van Basten December, 21, 2003 00:57

5 брони это в районе 22-26% уменьшения урона - у каждого юнита в характеристиках написано солько уменьшение урона в данный момент.

st.modest December, 21, 2003 09:47

Где ето написано???

usyaslau December, 22, 2003 13:28

может у самого юнита спрашивать надо, но он хоен ответит, а так хрен написано.


All times are GMT +2. The time now is 01:46.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 Alpha 1
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.