Relax Forums

Relax Forums (https://vb3.vbsupport.ru/index.php)
-   RPG (https://vb3.vbsupport.ru/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Morrowind (https://vb3.vbsupport.ru/showthread.php?t=68)

Doomed July, 28, 2003 01:39

блин, ну ты уже уходишь куда-то в другую степь.... я всеголишь говорил об иллюзии !Жизни! вокруг игрока и что в морроуинд её нет!
и иллюзии не сюжетной, а визуальной!!!и это всё! разве это так непонятно?
(блин, я походу действительно нормально мысли свои излагать не умею... )

а то, что готика линейна - я этого не отрицаю и никогда не утверждал что это нитак!(но темнемение классная игра:круто: ) и кстати с морроуиндом я её не сравниваю(что делаешь ты), просто привожу пример. и вообще, при чем тут линейность готики и нелинейность морроуинда?...

но с чем я не согласен, дак это с утверждением, что в морр. мало "почтовых" квестов! восновном большинство их сводится вот к чему: пойти у когото чтото взять, или узнать. и если тот отказывается это чтото отдать или рассказать - очаровать, расположить его к себе своей прелесной рожицей(или золотом), или замочить.. всё. если не прошел игру или мало играл в неё - прочитай прохождение(восновном это второстепенные квесты, коих в морровинде огромное кол-во)будет ясно.

а на счет тачки - всё хватило бы, ведь в морровинде карты, где ты бегаешь, достаточно небольшого размера и часто меняются(ох уж мне эти постоянные подгружания:узи: )поэтому системные требования нитак сильно возрастут, если вместо стояния столбами npc маленько подвигаются...

и в конце концов я так и не понял, какой смылс был в том, чтобы обсирать готику, если из неё был приведен всеголишь маленький пример, чтобы пояснить мою точку зрения:непонятно: ладно, чегойто я разглагольствовался.... хватит.

Забытый всеми July, 28, 2003 08:57

Дело в Готике, просто в ней реально сделать NPC живыми именно потому, что она линейна, точно также например в Симах кажется что город живет! Но, в Морровнинде другая система AL, поэтому подобные действия приведут к тому, что при подходе к городу начнется рассчет всех действий NPC, которые здесь живут, комп такое не потянет.
А насчет почтовых я же написал - их мало в необходимой сюжетной линии, хотя даже если хочешь жить в Морровинде, то не выбирай их, и все будет прекрасно, но в числе обязательных их почти нет!
А вообще - создай трейд Готика, и там будем расписывать её особенности, здесь разговор о Морре:)

Doomed July, 28, 2003 09:08

блин, опять ты про готику... забудь про неё! и вообще, что за глупость... линейность, не линейность... ну пускай NPC ходит по кругу, радиусом в метр - это, будь уверен, на линейность никоим образом не повлияет! а укладывание ночью спать - это примерно тоже самое! ухх, как я недоволен! из невинного поста(всё - имхо) в 3 слова непонятно что раздули тут!

Doomed добавил [date]1059376470[/date]:
всё, предлогаю больше не спорить

MadCat July, 28, 2003 13:44

Вообщем спорить можно бесконечно, каждая игра имеет свои плюсы и минусы, но по статистика Морроувинд на 1 месте, конкурирует с невервинтером, который обгонял Морроувинд, может Морроу уже и на втором. :)
ЗЫ: А я профиксил тот баг с квестом орка, теперь всё ок. :) И ещё ради интереса убил главу клинков. Да, я теперь изгой. ;)

Забытый всеми July, 28, 2003 17:04

В смысле изгой? Выгнали из гильдии, или ты нарушил ход вещей и живешь теперь в проклятой реальности?

MadCat July, 28, 2003 18:54

Написано типа на этом ваши главные задачи заканчиваются, загрузите save или живите дальше в проклятой реальности. :щ

Забытый всеми July, 28, 2003 20:42

а ну значит все, кранты, без него нельзя:)

MadCat July, 28, 2003 23:06

Не без него можно, просто главквесты не пройдёшь. ;)

Забытый всеми July, 28, 2003 23:19

Я в смысле что без него игра не закончится:)

Doomed July, 29, 2003 09:50

ну глафу клинков завалил - делай квесты для других гильдий, их тоже немало...мне больше всего за магов нравится...

Забытый всеми July, 29, 2003 09:58

Если завалить главу клинков, то игра дальше бессмысленна - ты не пройдешь сюжетную линию. А замагов уматные миссии - подменить камень Гальбедир - когда кладешь подделку - лямзь все оставльные, только в Гильдии их не продавай. В Кальдере можно спереть 3\4 из того что есть на стеллаже + апарат для алхимии. Самое то короче, у меня на 10 минуте игры - практически все для алхимии (куча ингидиентов и набор Юный алхимик), много денег и счастья (продаю пару камней душ)...

Worm August, 06, 2003 11:01

Ну нафиг етот МорроWинд на суше скушно,а в воду опасно сунутсиа :погоня: .... Лучше Невер запустить и погамать :узи:

Забытый всеми August, 06, 2003 21:09

По Морру много говорится, много пишется, а Невер заглох:) И вообще, у нас вышел второй аддон, так что сейчас будет сильный всплеск активности:) А что Невер?

v3n0mX August, 07, 2003 20:04

советую кому чего непонятно сходить на http:\\playground.ru\forums\morrowind
там все отработано, кто хочет может
задать вопросы прямо здесь.
На Морровинд я потратил около месяца -
в итоге: бретон 44 уровня.
Хотя пробовать морр я начал с момента
выхода, втянулся позже...

v3n0mX August, 11, 2003 18:16

моровинд делали сильно замороченным, мне лично
сейчас катит что попроще и поинтереснее -
Зяблик там или те же Dungeon Siege
Divine Divinity, Newerwinter Nights
недостатков много было, но как можно быть равнодушным, когда даэдричческая катана со смачным хрустом въезжает прямо в лобешник
каккой-нить тварюге?
жду TES4!

Doomed August, 11, 2003 23:12

зачем тес4?:) еще столько экспаншнов не пройдено:беззубый: (конкретно - 2)

Забытый всеми August, 11, 2003 23:40

Этот торопыга пробежал первый аддон за пару дней, через недельку к нас приедет второй и к осени мы будем ждать четвертый Мор:) Надо идти вперед:) И не тормозить:щ ;)

MAEP August, 12, 2003 10:14

Хе хе правельно мыслишь!!!

v3n0mX August, 14, 2003 19:17

мдаа а ты ТОРМОЗЗЗЗ уже год смакуешь...
игра не стоит того чтобы ее добивать
год...

Забытый всеми August, 14, 2003 19:25

Это ты зря, если не считать сюжетных шмоток мой герой тебя по всем пунктам нанадирает, зато у меня никогда не возникает проблемы во что поиграть:)


All times are GMT +2. The time now is 02:54.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 Alpha 1
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.